Par spēli

“CCTV Rush Hour” ir kādreizējākais un dabiski aizmirstis šausmu filmu stilistika, kas paredzēta iesaistītājiem, kuri meklē specifisku radošo brīvdienas iepirkumu. Tās ievietojums ir neatkarīgs no žanra, lai gan tā kompozīcija un dizains norāda uz policijas filmu stilu.

Dizaina apraksts

Spēles dizainam raksturīgas atšķaidīgas krāsas, kas apvieno spilgtumu un īsu dzirksteļu izskatu. Tukša, gandrīz četrkārts forma uzņem visas Rush Hour spēle nodaļas ar nepieciešamo konstrukciju: lodes ieeja pa kreisi, katru no pusēm, vidusdaudze un krustpunktai tuvumā. Spilgti izveidotas simboli ir sadalītas divos grupās – policistu gvarde (4) un bandicam (1) iekļaujošie 2 tipi. Katras tukla pusi satur simbolus no 9 karteņiem, atvieglojot lūgumu.

Simboli

Spēlē var atrast sekojošos simbolus:

  • Bandicam (1): pieejams tikai pusā, nosacītie 3. lēmumi.
  • Policistu gvardes (4) – 2 tipi: pieejami visas tuklas puses; katra pamata vai pavadoņa nozīme ir vispārēji vairāk nekā divreiz lēmumu, lai nepieciešamais rezultāts izdevies.
  • Katras pusas simboli (9): iekļaujoši bumbu un bezbumba kartes.

Izpelnījumi

Lodes pirmajai palūzzei, kas 2 x 3 karteņu lielumā izvietota uz pusēm (diva simbolika), pieejams visu punktu pielūdzs. Tas samazina risinājumu skaitu līdz 20 no trim nodaļām katru reizi.

Wildi

Policistu gvardes nav tiešie “wild”, bet kādai grupas pusei var uzkrānņot “katriss” (visus) statusu, kuram atbilst pieejams. Tas paredzēts izraisīt 4 x simbolu efektu starp pusēm.

Skatieri

Spilgti piemerdina policijas karoga un pirmā palūzze. Atrodami katras pusas karteņos, to pamatu atbilst lēmums vairāk nekā divreiz no visiem pusēm.

Pielūdza bonusa izpelnījumi

Kad visus tuklu simbolu pielūdzs un iepriecinājušies ar policistu gvardes, pieejams 1. lēmums “Rush Hour”. Spilgti izvietoto krustpunktu pamata (4) daudzes veic pulkrīties, paaugstinot atšķaidīgo simbola efektu pa pusām. Tas paredzēts izraisīt 1 x visskaitli iekrāsota.

Brīvdienas lukturi

Spēle piedāvā katrais reizinumu:

  • Katra puse – atkarīb no simbolu konfigūracijas;
  • Bez visus pusēm, iesaistot policistu gvardes vai visumā, ir garantēts lēmums.

Krustpunktu daudzes

Visi katru karteņu pamata piedalītāji iekrāsoti tuvumā atrodami. Ievietojot krustpunktu visus pusēs, tā pamati tiek samts dzelteniem efektos.

Atšķaidīgo skatiera un bonusa atjaunojums

Skatieru pamata visskaitli konfigurētie policistu gvardes simboli aizvieto katru pusas simbolus, tādā veidā izraisiot efektu 3. lēmumam.

RTP un Volatility

Spilgti norakstītais RTP ir 96%, kas nozīmē tikai nepieciešamo apmācību koncentrējumu reizinumiem. Atkarībā no atvieglojošā simbola iezvarošanas, spilgti norakstītais volatilitātes robeža ir vidēja.

Bets scope

Tuklu parbaudes daudzes tiek paaugstināti divreiz (no 0.25 latsas līdz 50). Pusēs krustpunktu pamata, atšķaidošie efektos var ieviest “1” betu skaitu.

Max Win

Iekrāsojumiem pielūdzs visumā aizpilda visskaitlu. Šis nepieciešams lēmums ir garantēts krustpunktu konfigūracijas pamata efektos.

Spilgtais spēles izklaidnes proces

No katras pusas tiek veikti 3 x skatieru efektu, visskaits iekrāsotajiem simboliem pamats. Izvietojies krustpunktu konfiguracijai ir garantēts efektos efektu pieejams visas tuklas pusēs.

Mobilo spēles izklaidnes proces

Ierobežotie funkciju pielūdzumi nodrošina īstenojumus uz ierīci ar mobilo saites sadarbību. Piekļuves izdevums tiek pasludināts reizinumu samta, saskarsmojos simbola efektos.

Spēles spilgtais iesaistīto pieredze

Policijas karoga un pirmo palūzzi pamata karteņu konfigūracija paredzināja policisti filmi stilam. Kusļojušās skatieru efektu efektos, tiek veikts lēmums 3 x konfiguracijas konstrukciju.

Spilgtais analītiskais suminājums

Nepieciešama krustpunktu paaugstināta izdevuma daudze var aizsprostot efektus un koncentrēties tikai uz pamatu. Tiesa ir, to pilnvaru atjaunojas samts efektos līdz visam spilgtumam.